Language: English

Prototipar y Probar

En este documento se desarrollará el quinto y sexto objetivo del Desing Thinking:
Construir prototipos de las ideas más prometedoras.
Aprender a partir de las reacciones de los usuarios al interactuar con el prototipo. Por tanto, es necesario dejar que prueben el producto mediante los prototipos desarrollados, y recabar información gracias a dicha interacción.

Prototipar y Probar

A partir de ello se creó un prototipo de la interfaz que se utilizara para la aplicación primero por medio de los bosquejos a mano alzada y luego se implemento por medio de un simulador de creación. Para probar la aplicación que se desarrolló; se realizó pruebas de interacción con los usuarios.

Respuestas

En el presente documento se muestra las interfaces de la implementación de la aplicación a mano alzada , como también la descomposición funcional de cada interfaz.

Documento - Respuestas

Prototipo

En el presente documento muestra la interfaz gráfica ya implementada de manera funcional tomando en cuenta las ideas propuestas por los alumnos.

Prototipo